Mario Party DS

Mario Party DS
Catégorie: Fête
Mode multijoueurs: Simultané
Nombre de joueurs: 1-4
Classe d'âge: 3+
Éditeur: Nintendo
Développeur: Hudson Soft.
Date de sortie: 23/11/2007


Préparez-vous à faire la fête dans le plus pur style Mario ! Grâce à Mario Party DS, vos amis et vous pouvez organiser de véritables festivals de mini-jeux où vous voulez, quand vous voulez. Jusqu'à quatre joueurs peuvent s'affronter pour devenir la vedette de Mario Party en n'utilisant qu'une carte de jeu.

Fidèle aux jeux précédents de la série, Mario Party DS propose aux joueurs des jeux de plateau originaux ainsi qu'une multitude de mini-jeux très amusants. Vous aurez ainsi à votre disposition cinq jeux de plateau entièrement nouveaux et 70 mini-jeux drôles, le tout agrémenté de magnifiques graphismes 3D.

L'écran tactile et le micro intégré de la Nintendo DS modifient la manière de jouer aux mini-jeux de Mario. Vous devrez, par exemple, conduire une voiture à l'aide de l'écran tactile ou éteindre des bougies en soufflant dans le micro !

Outre le mode multijoueur, Mario Party DS propose un mode solo au cours duquel vous devrez affronter Bowser et ses serviteurs. Dans ce jeu, Mario et ses amis ont été piégés par Bowser qui les a rapetissés. Pour qu'ils reprennent leur taille normale, ils devront battre les serviteurs de Bowser sur chacun des cinq plateaux et affronter Bowser au cours d'un duel final. Vous vous en voudriez sûrement de ne pas être de la partie !




Après chaque partie solo ou multijoueur, le joueur gagne des points qui permettent de déverrouiller des tonnes de bonus secrets dans la section Collection.
Jouez pour la première fois à Mario Party en 3D sur une console portable.
Les cinq plateaux de Mario Party DS regorgent de pièges et d'amusement. Arpentez la jungle sauvage de Donkey Kong, le Jardin de Wiggler, la Salle de Musique de Toadette, l'Etude de Kamek ou le Flipper de Bowser.
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# Posté le vendredi 04 janvier 2008 19:39

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# Posté le jeudi 03 janvier 2008 21:27

Nintendo DS : Démo

Voici une démonstration de la Nintendo DS.
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# Posté le jeudi 03 janvier 2008 19:56

Nintendo DS

Nintendo DS
Jeux et logiciels
Articles détaillés : liste de jeux Nintendo DS et liste de jeux Game Boy Advance.
Grâce à la rétrocompatibilité, la Nintendo DS bénéficie également de la ludothèque de la Game Boy Advance, mais seul le mode "Un joueur" est disponible. Les jeux Game Boy et Game Boy Color ne sont pas compatibles, même si la petite bosse qui empêche ces cartouches d'entrer est limée.

La Nintendo DS dispose d'une scène amateur active, grâce à l'existence de méthodes permettant de faire tourner des logiciels amateurs sur DS, telles que le FlashMe, le PassMe ou le WiFiMe.

Actuellement, des programmeurs bénévoles développent DSLinux, une version du système d'exploitation Linux pour Nintendo DS.


Pictochat
Le Pictochat permet, grâce à la communication sans fil Nintendo DS, de communiquer grâce à un clavier virtuel et une possibilité de dessiner dans la fenêtre de conversation. Ce logiciel est inclus dans la DS et ne nécessite pas d'achat de cartouche supplémentaire.


Jeu en réseau
Fort d'une longue expérience, (les GameBoy communiquaient déjà grâce à un câble il y a de ça presque vingt ans), Nintendo a, cette fois, implanté sur la plupart de ses jeux, la possibilité de jouer en réseau sans fil : avec une seule cartouche, il est possible de jouer à plusieurs. En effet, les autres consoles sans cartouche téléchargent la version multi-joueur du jeu présent dans la cartouche principale, ce qui accroît les possibilité de jeu à plusieurs. Toutefois, les jeux à une seule cartouche sont quelquefois limités par rapport aux modes où chaque participant possède une cartouche.

Des réunions de joueurs se sont d'ailleurs développées un peu partout en France sous l'appellation "Ds in" suivie du nom de la ville de rencontre.


Caractéristiques techniques
Nintendo DS Nintendo DS Lite
Dimensions 148,7 × 84,7 × 28,9 mm 133 × 73,9 × 21,5 mm
Poids 275 g 218 g
Écran supérieur diagonale de 7,6 cm (3 pouces), écran TFT LCD Couleur semi transparent réflectif, rétro éclairé diagonale de 7,6 cm (3 pouces), écran TFT LCD Couleur transparent réflectif, rétro éclairé, 4 niveaux de luminosité
Écran inférieur idem avec un écran tactile analogique transparent
Communication sans fil Norme IEEE 802.11
Format Nintendo propriétaire NiFi (communique uniquement entre DS et assimilées)
Portée jusqu'à 30 mètres
Game Sharing : sur certains jeux, plusieurs joueurs peuvent jouer avec une seule cartouche DS grâce à la fonction de téléchargement d'applications
Accès au Nintendo Wi-Fi Connection : service de jeu en ligne gratuit pour les jeux Nintendo DS compatibles.
Possibilité de télécharger des démos de jeux auprès de bornes Wi-Fi certifiées Nintendo dans des magasins de jeux vidéo. L'application n'est pas sauvegardable, pour rejouer après avoir éteint la console, il faut re-télécharger la démo.

Contrôles Croix multidirectionnelle et boutons A/B/X/Y, L/R et Start et Select
Écran tactile
Microphone

Entrées/Sorties Port pour les cartes de jeux Nintendo DS
Port pour les cartouches Game Boy Advance et les accessoires
Entrée pour microphone (format propriétaire), sortie pour casque (format mini jack)
Son : haut-parleurs stéréo
Alimentation secteur (compatible avec les alimentations Game Boy Advance SP) - (à noter : le port d'alimentation secteur a changé sur la DS Lite, il ressemble maintenant à un mini-usb, et n'est donc pas compatible avec le chargeur DS).

Alimentation Batterie au lithium-ion pour 6 à 10 heures de jeu
Batterie au lithium-ion pour 15 à 19 heures de jeu avec la luminosité la moins forte, 5 à 8 heures de jeu avec la luminosité la plus forte

Fonction veille (en repliant l'écran, uniquement avec les jeux DS et les GBA les plus récents intégrant cette fonctionnalité).

Processeurs Processeur principal : ARM946E-S (67 Mhz)
Sous processeur : ARM7TDMI (33 Mhz)

Mémoire Principale : 4 Mo
ARM7/9 partagée : 32 Ko
ARM7 principal : 64 Ko
Video : 656 Ko

Affichage Moteur 2D :
4 couches max
128 sprites max
Moteur 3D :
transfert de coordonnées : 4 millions/seconde
120 000 polygones/seconde
30 millions de pixels/seconde

Divers Logiciel PictoChat intégré qui permet jusqu'à 16 personnes de discuter ensemble dans un même salon, le logiciel permet 4 salons nommés A, B, C et D
Horloge, date, heure, alarme et date d'anniversaire
Sauvegarde du profil de l'utilisateur (pseudonyme, langue, coloris d'interface, écran de jeu GBA).
Langues : Anglais, Japonais, Espagnol, Français, Allemand, Italien, Coréen
Opéra Chat, un logiciel de discussion sera disponible en 2008 en Europe



Raccourcis
Quelques raccourcis sont présents dans le mode automatique de la nintendo ds. Voici les principaux :

accéder directement au mode GBA : appuyez sur B pendant le démarrage de la console.
accéder directement au menu : appuyer sur start pendant le démarrage de la console.

Accessoires officiels [modifier]
Plusieurs accessoires se placent dans le port GBA de la Nintendo DS :

Un kit vibration compatible notamment avec Metroid Prime Pinball, Mario & Luigi : les Frères du Temps, Hotel Dusk et Metroid Prime Hunters.
Une version du navigateur internet Opera pour Nintendo DS est sortie le 24 juillet 2006 au Japon, et est disponible depuis le 6 octobre 2006 en Europe. Elle cumule les points faibles, notamment l'absence de la possibilité de naviguer sur des sites en flash et de lire les vidéos.
Une cartouche d'extension mémoire, qui est fournie avec Opera DS, qui augmente la mémoire vive de la console de 4 Mo, soit 8 Mo de mémoire vive au total.
Un lecteur de cartes SD (le Play Yan compatible GBA/SP) pour pouvoir voir des films et écouter de la musique (autonomie de 4 heures pour le visionnage de films, 8 heures et plus pour la lecture de MP3)

Play Yan. Différence de taille entre une cartouche GBA et une carte SDD'autres accessoires sont inclus dans certains jeux, notamment au Japon (stylet rose dans Touch! Kirby's Magic Paintbrush, stylet jaune dans Pac-Pix, dragonne et stylet dans Gyakuten Saiban, etc.).

Quelques accessoires sont prévus :

Un tuner TV.
Un micro/casque, qui permettra de parler plus aisément dans les jeux incluant un 'voice chat' online.
Un lecteur mp3 compatible avec la Nintendo DS, la DS lite mais aussi avec toutes les Game Boy Advance. Cette extension pourra accueillir une carte SD allant jusqu'à 512 Mo.
Un Disque dur haute technologie de 4Go, ce disque fonctionne comme une cartouche et se connecte sur le même port. Il permet de lire les films, les Mp3, d'organiser et de sauvegarder vos fichiers.

Connectivité
La Nintendo DS peut être reliée à la Wii, pour le téléchargement de données, le jeu en ligne ou pour servir de manette auxiliaire via la connexion Wi-Fi. Le système de jeu sur internet est assuré par GameSpy, une filiale d'IGN.


Hacking
Comme toutes les précédentes consoles portables produites par Nintendo, la Nintendo DS n'échappe pas aux hackers. De nouveaux linkers sont apparus pour répondre aux spécificités de la console. Ces accessoires non officiels permettent l'utilisation de homebrews ou de copie de sauvegarde de jeux officiels. Même si dans les faits, rien n'empêche l'utilisateur de télécharger des roms pour jouer aux jeux officiels sur la console. Cette dernière utilisation est bien sûr assimilée à du piratage.

Au niveau technique, les derniers linkers, ceux utilisant le slot 1 (emplacement permettant de jouer avec une cartouche originale) de la console, prennent la forme d'une cartouche NDS classique. Ces linkers contiennent soit de la mémoire flash interne soit une lecteur de carte SD (mini ou micro).

Ces linkers permettent également de pallier les manques de la console. De nombreux développeurs créent des homebrews, des petits programmes qui s'exécutent sur la console au même titre qu'un jeu par exemple. Le homebrew le plus célèbre pour la NDS est sans conteste MoonShell, qui permet la lecture de fichiers audios ou vidéos, mais aussi des images et des fichiers textes.

Nintendo a porté plainte début décembre 2007 contre les revendeurs de ces linkers sur le sol français. Les contrevenants peuvent encourir une peine de 3 ans d'emprisonnement et 300 000 euros d'amende[1].


Vente
Le prix de la Nintendo DS varie suivant le continent, 149,99 $ (environ 122 ¤) en Amérique du Nord, 15 000 ¥ (environ 100 ¤) au Japon.

À sa sortie en Europe le 11 mars 2005, elle coûte 149,99 ¤. Pour faire face à la concurrence (principalement la PlayStation Portable), Nintendo baisse le prix de sa console de 25 ¤. Son prix est donc passé à 124,99 ¤. La DS Lite coûte 145 ¤ à sa sortie en Europe.

Le mois de décembre 2005 au Japon est une période très faste pour la Nintendo DS, avec un rythme effréné de 400 000 consoles vendues par semaine. Lors de la publication de son bilan financier, Nintendo annonce avoir vendu 21 270 000 de nintendo DS dans le monde. Si ces chiffres sont si hauts, c'est en partie grâce à la Connexion Wi-Fi Nintendo et le réseau de jeu en ligne gratuit. Ce réseau est marqué par Mario Kart DS, Animal Crossing: Wild World, Metroid Prime Hunters, Star Fox Command et Castlevania: Portrait of Ruin (qui a été élu "Meilleur jeux DS" de l'E3 2006).
En mai 2006, les ventes ont de nouveau grimpé grâce à New Super Mario Bros. qui est un jeu de plate-forme classique, mais avec quelques animations en 3D.
En juin 2006, douze mille DS Lite sont volées[2]. Elles étaient destinées au marché européen, la perte s'estime à presque deux millions d'euros (1 788 000 ¤).
En juillet 2006, le succès de la DS lite au Japon connaît une nouvelle impulsion avec la sortie de la DS lite Pink. La semaine de sortie (17 au 23 juillet 2006), 262 000 DS lite ont trouvé preneur au pays du Soleil Levant, dont 144 000 DS lite pink. La Playstation Portable (PSP), concurrente directe de la Nintendo DS, connaît quant-à-elle un succès moindre, avec le chiffre de 35 000 consoles vendues pendant cette même période.
En août 2006, La DS franchit le cap des 10 millions de ventes au Japon. Un chiffre qui établit un nouveau record historique de rapidité, puisque la console n'est sortie que depuis 20 mois sur l'archipel, qui s'explique en partie par le succès énorme de la DS Lite et de la gamme des jeux Touch Generations. Les jeux Animal Crossing: Wild World et More DS Brain Training ont chacun franchit la barre des 3 millions d'exemplaires vendus au Japon ; barre que vont sans doute dépasser New Super Mario Bros., Programme d'entraînement cérébral du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ? et Advance Wars : Dual Strike.
A Noël 2006, la DS était encore la console la plus vendue[3] plus de 18 mois après sa sortie.
En janvier 2007, la DS atteint en Europe le seuil emblématique des 10 millions de consoles vendues, en établissant dans le même temps un nouveau record ; en effet, la DS est la console à avoir atteint le plus rapidement ce seuil.
En mars 2007, Nintendo annonce avoir vendu plus de 3 millions de DS au Royaume Uni.
En aout 2007, Nintendo annonce avoir vendu plus de 3 millions de DS en France.
A ce jour, la DS s'est vendue à plus de 50 millions d'exemplaires dans le monde.


Couleurs et éditions limitées
Nintendo DS :

Couleurs : argenté (modèle d'origine), bleu turquoise, rose pâle, noir, bleu électrique, rouge, blanc (à noter que la version coque et dessus blanc n'est disponible qu'à Hong Kong et Macau (ce sont de vraies consoles estampillées nintendo)).
Éditions limitées : Electroplankton (2005, bleue trouée), Pokémon Center (2005, mauve), Nintendo Hot Summer Campaign (2005, 5 coloris, 1000 exemplaires en tout), Hot Rod Red (2005, rouge et argentée, bundle Mario Kart DS), Bleach (2006, blanche, 50 exemplaires), Dora DS (2006, blanche, 100 exemplaires)
Nintendo DS Lite :

Japon : Crystal White (blanc), Ice Blue (bleu clair), Enamel Navy (bleu marine), Noble Pink (rose), Metallic Pink (rose métal), Jet Black (noir), Gloss Silver (argent) et Crimson/Black (rouge et noir).
États-Unis : Polar White (blanc), Coral Pink (rose) et Onyx (noir).
Europe : blanc éclatant, noir brillant, Pink (rose), argent.
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# Posté le jeudi 03 janvier 2008 19:08
Modifié le jeudi 03 janvier 2008 19:39